Daha önce Diablo ve Warcraft gibi popüler oyun serilerinin geliştiricisi olan Blizzard'ın fantastik oyunu World of Warcraft, 4 milyona ulaşan üye sayısıyla online oyunlar arasında bir ilke imza attı. Uzun süredir fantastik oyun tutkunları tarafından beklenen ve geçen seninin sonunda piyasaya çıkan oyunun sadece Kuzey Amerika'daki üye sayısı 1 milyon civarında. Şirket, dünyanın çeşitli yerlerindeki sunuculara bağlanarak oynayan üyelerinden aylık 15 dolar alıyor. Bu oran Çin'de biraz daha düşük.
World of Warcraft elde ettiği bu rekorla, İnternet'in yaygınlaşmasıyla giderek daha fazla gelişen MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) olarak adlandırılan oyunların en başarılısı olduğunu bir kez daha kanıtlıyor. Oyun özellikle Kuzey Amerika, Avrupa, Güney Kore ve Çin'de oldukça popüler.